¿Cómo apostar ítems en Dota 2?

¿Cómo apostar ítems en Dota 2?

Dota 2 es un juego de acción y estrategia en tiempo real, donde compiten dos equipos formados por 5 jugadores; y al ser uno de los juegos más populares del mundo es susceptible de apuestas. Por esa razón a continuación vamos a ver ¿Cómo apostar ítems en Dota 2?

Cada vez son más los torneos de Dota 2 a los cuales es posible apostar desde una casa de apuestas; por supuesto, son sitios en donde se pronostica al resultado a cambio de dinero real en caso de ganar.

También, es muy conocido que la comunidad de este juego gusta por el intercambio de artículos del juego; y la plataforma del juego permite el intercambio de artículos (ítems) entre usuarios, facilitando las apuestas.

Las ventajas de esta forma de apostar es que no se arriesga dinero real; y los artículos solo se pueden comprar/vender en la tienda de Steam con dinero ficticio.

¿Cómo apostar ítems en Dota 2?

Por lo general, estas apuestas son manejadas por bots que realizan las operaciones de intercambio; y existen páginas que facilitan al estilo de casas de apuestas que facilitan el intercambio.

Lo que se debe hacer es intercambiar a través del bots los ítems con la página de Steam; básicamente el proceso es como sigue:

  • Iniciar la cuenta de Steam; y la de la página donde se va a apostar (previamente vinculada a la web Steam).
  • Desde la página de apuestas buscar el vínculo para ver el inventario de ítems (Armory Dota 2).
  • Seleccione los ítems que quiere apostar y se hace la solicitud de intercambio.
  • Luego, en este punto ver el código de protección de la transacción entre Steam y la página de apuesta; deben ser iguales para aceptar la transacción.

Para apostar desde la página, se debe hacer esto:

  • Buscar un evento para apostar, seleccionar el pronóstico que se quiere jugar.
  • Por supuesto, el pago se realiza con artículos y dinero ficticio vinculados a la cuenta Steam.
  • La transacción se completa cuando los artículos se entregan a un bot de la plataforma; hasta que se obtiene el resultado del evento.